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霹靂布袋戲,真的很霹靂!
2015/12/1 作家:專案經理雜誌
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霹靂布袋戲從劇本發想到拍攝,全數原創且在地生產,除了平常戲劇製作DVD上架外,還可以說是十足的經紀公司。唯一的不同是,旗下藝人從角色設定便知未來能否大紅大紫,甚至一戲多用地將文創事業開發的又深又廣。尤其是超一線主角素還真、葉小釵、一頁書更是跨足活動代言,將品牌經營、行銷策略落實的很澈底。

 

對霹靂布袋戲而言,劇本需求量很大,拍攝時間很緊湊,平均每兩星

期得要有三集推出市場,存檔量必須有一定的數字,才能預應後續的排程。對此,黃強華給了一個數字「七至八集的庫存」,這段時間足以讓霹靂做出下一檔戲的準備工作,和一整套的「藝人」宣傳計畫。

 

預應期超過四個月以上

黃強華解釋,一檔霹靂布袋戲約有32集,例如這星期五上架的是26和27集,此刻編劇已經寫到下一檔戲的尾聲。「劇本領先拍攝是布袋戲強調的重點,不像其他的偶像劇可以找不同的藝人來拍攝,一檔接著一檔上場,霹靂的藝人都是無中生有,這一切得靠編劇一邊寫才能把新一檔戲的主角設定完成,後續作業才能順利進行。」

 

當編劇設定新的一檔戲的主角後,就同步將資訊發送各部門,例如送到偶頭部門,雕刻師必須依據主角性格、特質,製作出符合劇情的偶頭,再交由編劇來選定或修正;送到服裝部、造型部,則負責將戲偶妝點完畢,當中還包含新戲偶製作、置裝,原戲偶一線主角可能會出現的新造型或是換裝;此外,佈景、兵器、口白、音樂、小說、寫真集、影片部門都要動起來,等於這一檔即將結束,新劇碼的重點人物都已經進入宣傳期,新偶也等著換檔粉墨登場。「我要求上下檔戲的預應時間必須達到四個月以上,才有時間去做其他的事情,做一些和霹靂布袋戲不同的劇碼,像是拍電影或是劇場電影。」黃強華說。

 

整個作業流程牽一髮而動全身,活動組也不能閒著,必須和粉絲群建立深厚的情誼,從中收集粉絲對哪個人物比較感興趣回報總部外,霹靂商品開發部門也開發許多周邊商品,從紅包袋到公仔,兵器到復刻版戲偶……等,絕不讓粉絲失望。

 

層層關卡確保影視品質

「霹靂布袋戲追求的是『量』,劇情多是擠壓而來,難免量與質會有衝突。例如霹靂拍攝《奇人密碼》3D立體電影花了3年的時間,質根本無庸置疑,但如果將這3年換算成霹靂布袋戲,可拍出200支。」黃強華說,「量對我來說,不管是劇情上或是拍攝上,是可以允許有小瑕疵的,可隨時發現和彌補的。」

 

他舉例說明,素還真喝了一杯有毒的咖啡,事後卻好像沒事發生,原來是編劇寫一寫忘記素還真曾喝過毒咖啡。發現問題後,馬上將劇情補寫,原來素還真在還沒喝咖啡前就發現,事先服過解藥了。「這也是編劇組設置在攝影棚旁邊的原因,有什麼問題走十步路即可解決,效率很快。但我自己很明白這些Bug對霹靂布袋戲是不好的,不過事先把劇本寫好再開拍,質量又會出現問題,也是兩難的局面。」

 

話雖如此,霹靂在拍攝上經過的關卡不少,操偶師根據劇本與口白聲音拍攝時,現場導播會對螢幕進行第一次的監控,只要鏡頭不符合當場重拍、修正。當拍攝完,進行剪輯後,編劇組還要全部坐下來進行看片的工作,觀看這一集是不是和設定的劇情相符,如果畫面和設定差很多馬上要改,「經常都在改!雖然我常說質量問題,但品質卻是要管控到滴水不漏,我的要求是在觀眾看出破綻前,自己先看出問題在哪裡?雖然有時觀眾還是比我們厲害,不過劇情本來就可以調整,我們可去因應和能力改變這些破綻,把劇情圓滿化。」黃強華說。

 

觀察霹靂布袋戲的粉絲團或是PTT布袋戲版,不難發現霹靂布袋戲的戲迷成癡,遠比許多連續劇來得嚴苛許多。針對此點,黃強華笑著說,「愛之深,責之切。看布袋戲的觀眾和看CG(Computer Graphics)的觀眾很不一樣,仔細是基本的,對我們來說也是一種自我要求,會讓我們功力大增。不過,也希望觀眾不管看任何的一種情節,都要以客觀相同的心態,也就能看懂我們所要傳達的一些意念和想像。」

 

子彈永遠打不到主角?!

從小看布袋戲長大,之後再接著看霹靂布袋戲的讀者,相信不占少數。自過往的雲州大儒俠史豔文到清香白蓮素還真,都有一套行走江湖的英雄本色。所以我們好奇,為什麼是「素還真」?

 

黃強華不假思索地回應,第一個原因是素還真「出場氣勢」和其他角色不同,能聚焦所有觀眾的眼光。一般角色剛出來,可能會強調他的氣勢和武功,比較以武為主。素還真剛好相反,是以智為主,以武為輔。我們會刻意將布袋戲的主角性格切很細,例如某個主角以武為主,智慧可能就受限到某個程度;或是以智為主,武功級數大概也只到哪個階段。「素還真是允文允武的角色,但謀略和智慧很高,高人一等,會把他的質拉高,武力稍為弱一點,但也是世間的高手,卻不流於神格化。」

 

「造神在戲劇上,也就是『外掛』最好少用,」黃強華點出他時常和編劇組耳提面命的重點,「沒有人一輩子都那麼好運,摔下懸崖不會死,都剛好可以撿到祕笈,剛好被高人相救,沒有那麼多湊巧……一段好戲要懂得鋪陳,主角遇到死劫,剛好能逃出生天獲救,必須有一個充分的理由。設計死劫之前,前面就要開始鋪陳劇情,一直鋪陳到剛好遇到這個死劫,結果剛剛好沒死,這才合乎邏輯。不要常常說,想不出來就直接讓主角摔進懸崖,結果剛好有人救起來,這麼老派,簡直是小學生的寫法,觀眾也不想看。」

 

「不過,很多人也都說素還真不會死,所以要去拉高這個角色的地位,死不了是有原因的,如果沒有一個原因,會讓觀眾覺得在凹。但說真的任何一部電影,子彈就是打不到主角,全天下都是這樣啦!不是只有素還真啦!」黃強華幽默地說。

 

故事深度牽動人心和收視率

提到製作霹靂布袋戲多年以來,最喜歡哪個角色?黃強華一視同仁說,「每個角色都喜歡,不喜歡就不會讓他上螢幕去表演。不過印象深刻的橋段倒是有幾個。」

 

他有感而發地說,像是素還真和葉小釵在是非小徑的情義呈現,當時素還真身受重傷時,葉小釵不顧身上的傷勢,一路背著素還真求醫,不離不棄的兄弟精神,讓我心中很震懾。另一則是,戢武王為了雙生子戰死,那種母愛、親情不會因死亡而終結,一刻即成永遠的動容情節也是很迷人的。

 

「這兩個橋段都有一些扣人心弦的元素在裡面,愈能感動人,我愈喜歡,而且觀眾很容易買單。尤其是布袋戲做久了,會發現有故事深度的劇情往往最能打動人心,後援會也會比較長久。甚至到最後角色死亡,粉絲團還會繼續存在,有時還會辦活動,就像是戢武王有一票死忠的戲迷,還被稱為霹靂小姐第一名。」他說。

 

此外,他指出對於壞的角色,霹靂布袋戲也有一套標準──要寫到觀眾唾棄──如果壞到不上不下,就是失敗的角色。曾經有些編劇寫到被觀眾破口大罵,黃強華會請他們先看「罵的內容是什麼?」如果是「壞人寫的像好人」,得要好好檢討;如果是說「這角色真可惡,簡直沒有人性」,則表示角色設定成功。「壞人就是要壞到讓人恨的牙癢癢、咬牙切齒。被罵要看是怎樣的罵法,從一個轉念來看,觀眾罵你等於在稱讚你。」

 

保障產業,堅持在地生產

值得鼓勵的是,霹靂布袋戲讓許多即將沒落的傳統產業得以生存,例如偶頭的雕刻業、戲偶服裝的刺繡業,許多偶戲的衣服還請在地媽媽來縫製,甚至還提拔了許多音樂老師,「我們接受的音樂很廣,有古箏、二胡、鋼琴、管弦樂、小提琴,各種樂器都可以融入布袋戲。過去角色會套用主題曲的概念也改為歌詞要和角色契合,能代表角色的情境才能上場,而且一檔戲主角唱歌的次數要控管,不能流於打歌一途。」

 

每個霹靂布袋戲一線主角出場都有詩詞作為代表,黃強華自己平常除了四書五經、道德經,唐詩宋詞也是他經常要閱讀的重點。「透過主角引經據典的好處是,表示看得多,讀很多,像是素還真就很適合。我們編劇多數都是文科出身,我也希望主角的用語能帶點醒世,將做人處事的道理沒入其中,這是一種社會責任,雖不是教條式的教育,卻帶點潛移默化的作用,從中啟發觀眾內心的善念。」

 

 

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